小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接配音员对接,无转包。……合作的配音员质量稳定,高质高效,经验丰富(配音员录制 原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失业,也创业,见过数千万的投资……最后再回答上面哪个疑问:为什么我搞了这么多年技术,现在还要找个技术搭子?……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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可能因为同是东方人的缘故,我们对日本的恐怖故事更容易接受,也更容易受到惊吓……之前介绍《寂静岭》,今天则是……于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

Phantast

indienova.com/steam/game/1496120

您只想与家人和朋友一起安静的生活,但是当所有人都讨厌您的时候,这并不是一件容易的事。……那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地黄金,该怎么?……这并没有赋予他们将怪物佣兵送到您家门口取回它的权利

Phantast

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您只想与家人和朋友一起安静的生活,但是当所有人都讨厌您的时候,这并不是一件容易的事。……那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地黄金,该怎么?……这并没有赋予他们将怪物佣兵送到您家门口取回它的权利

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为久不登录,被封掉了……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……客户端逻辑做了大概1周,包括creator引擎入门,然后对接腾讯云云开发的一些基础端口,又是一周趟坑过去

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

版本:Early Access


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